按客户端等级预览公式计算,未含土地、变异和其他增益;金币为果实出售收入,非扣除成本后的净利。配置系数不是当前等级收益,“差值”仅为结果与配置系数之差。实际收获以游戏结算为准。
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| 作物 | 稀有度 | 占地 | 单季经验 | 差值 | 单季果实 | 差值 | 单价 | 单季收入 | 单格全周期收入 |
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多格作物会同步给出按占地换算后的单格收益,方便和普通 1×1 特殊作物直接比较。